İpucu notları / çevresel bulmacalar
Silver Pines bulmacaları
Silver Pines oyununda bulmaca çözmek, kasabanın fiziksel yapısına bağlı. İpuçları; kilitli kapılar, gizli yollar, aletler, silahlar ve bunları birbirine bağlayan yol değişiklikleri. Bulmaca takibi, ayrı bir bilmece menüsünden çok, canavarların ve sınırlı kaynakların baskısı altındaki mekânları dikkatle incelemeye benziyor. Önünüzdeki engelden başlayın, erişimi neyin değiştirebileceğini belirleyin ve yolun mantığını çözemediğinizde demonun ipucu sistemini kullanın. Mekân yalnızca genel bir yön gösteriyorsa kesin çözüm hâlâ bilinmiyor demektir; bu yüzden gözlemi ve teoriyi ayrı tutun.
Sheet 01
Çevreyi araştırarak başlayın
Bulmacalardaki temel görev, ilerleyecek bir yol bulmak için çevreyi araştırmak. Bu kulağa genel gelse de kasabanın engelleri fiziksel olduğu için işe yarar. Kapılara, kenarlara, malzemelere, pencerelere, dar geçitlere ve olağan ilerleyişi kesen nesnelere bakın. Bir ipucu kendini büyük bir simgeyle duyurmayabilir; bir alanın çerçevelenmiş, kapatılmış veya erişimin hemen dışında bırakılmış olması da ipucu olabilir. Ararken, sahneyi şu anda yapabildiğiniz eylemlerle karşılaştırın.
Çevreyi incelerken soruşturmanın amacını aklınızda tutun. Red Walker, Eddie Velvet'i bulmak için Silver Pines içinde ilerliyor; bu yüzden bulmaca ipucunu, bölüm tasarımcısının rastgele yerleştirdiği bir kilit yerine soruşturmanın parçası olarak görebilirsiniz. Çözüme dair bir teori yazmadan önce konumu ve gözlemlediğiniz engeli not edin. Bu sıra, oyun oturumunu yaygın bir hatadan korur: fikri hatırlayıp onu denemeniz gereken kapıyı, odayı veya dönüş yolunu unutmak.
Sheet 02
Kilitli kapı, çevrenin sorduğu bir soru
Kilitli kapı, kasabadaki en açık bulmaca işareti. Geçişin kapalı olduğunu söyler ama eksik parçanın bir anahtar mı, alet mi, silahla etkileşim mi, yakındaki bir ipucu mu yoksa başka taraftan gelen bir yol mu olduğunu söylemez. İlk adım, çevreyi incelemek ve kapının kasabayla bağlantısını not etmek olmalı. Aynı yapı adasına ulaşan başka bir yol var mı? Görünür bir malzeme veya mekanizma var mı? Kapı, soruşturmada sıradaki ipucuyla bağlantılı mı?
Kilitli kapıyı bir yer imi gibi kullanın. İşaretleyin, kaynak maliyeti çok yüksekse yolunuza devam edin ve karakterin imkânları değiştikten sonra geri dönün. Kaynakların kıt olduğu bir oyunda bu özellikle önemlidir; çünkü zorlayarak denemek, bulmacayı gereğinden pahalıya getirebilir. Kapı, kapalı kaldığında bile bulmaca olarak işini yapar: oyuncuya aklında tutacağı bir konum ve daha sonra bulacağı bir aleti veya ipucunu yeniden yorumlama gerekçesi verir.
Sheet 04
Demonun ipucu sistemi bir yardımcıdır, tam çözüm değildir
Demo Yaması 2, oynanışı kolaylaştırmak için ipuçları ekler. Demoda nasıl ilerleyeceğinizi çözemediğinizde ipucu sistemini kullanın, ancak bunu her bulmaca için adım adım çözüm rehberi saymayın. Önce sorunu tanımlayın: ilerlemeyi hangi engel durduruyor, neleri incelediniz ve hangi araç ya da silahlar yolu açabilir? Bir ipucu, arayışın yerini tamamen almak yerine belirli bir soruya cevap verdiğinde daha değerlidir.
Yardım alırken sürümler arasındaki ayrımı koruyun. İpuçları Silver Pines demosuna aittir; kilitli kapılar, gizli yollar, araçlar ve silahlar ise oyunun genel bulmaca unsurlarıdır. Demodaki bir ipucu, bu oynanabilir bölümde çevreyi nasıl yorumlamanız gerektiğini gösterebilir, ancak ilerideki çözümlerin bir listesi değildir. İlerleyebileceğiniz bir yol bulmak için kullanın ve sonraki ipucunu kendi notlarınıza kaydedin.
İpucu kayıtları
İpucu kayıtları
Bulmaca çözme
- İşaret
- Temel etkinlik
- Oyuncunun görevi
- İlerlemek için çevrede bir yol arayın
Bulmaca çözme, kasabadaki engelleri oyuncunun izleyeceği bir sonraki yolla ilişkilendirir.
Bulmaca çözme için bağlı notlar bu sayfada kalır.
Kilitli kapı ipucu
- İşaret
- Çevresel engel
- Oyuncunun görevi
- Erişimi hangi araç veya ipucunun değiştirdiğini bulun
Kilitli kapı, oyuncunun seçenekleri değiştiğinde geri dönmek üzere not alması gereken bir konumdur.
Kilitli kapı ipucu için bağlı notlar bu sayfada kalır.
Gizli yol ipucu
- İşaret
- Çevredeki ipucu
- Oyuncunun görevi
- Başka bir yolu gizleyebilecek yerleri inceleyin
Demo ipucu sistemi
- Sürüm
- Silver Pines demosu
- Oyuncunun görevi
- Demoda nasıl ilerleyeceğinizi çözemediğinizde ipucu kullanın
Demo, oynanışı kolaylaştırmak için ipuçları içerir.
Demo ipucu sistemi için bağlı notlar bu sayfada kalır.